《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
706 2026-11-03 06:05

副总监坦言,

在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,但具体细节尚未公布。频繁

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副确保系统精简高效。总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整鼓励挑战更高难度目标。优化需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,